Rabu, 30 November 2011

Materi kelas XII

tutorial-coreldraw - Document Transcript

  1. MODUL COREL DRAWMemulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel DrawTampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini :Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layarcorel draw berikut ini :akan tampil pada layar beberapa pilihan yang digunakan untuk membuka programsebagai berikut : 1
  2. Modul CorelDrawMenu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh dibuat atau dibuka. - Open Graphic : untuk mengaktifkan file yang teleh tersimpan pada memory/ disk - Template : untuk mengaktifkan desain template yang telah tersedia/ disediakan di dalam program CorelDraw - Corel Tutor : untuk mengaktifkan tutorial interaktif yang ada/ terinstal dalam program CorelDraw. - What’s New? : untuk mengetahui fasilitas terbaru apa saja yang ditawarkan oleh CorelDraw Versi terbaru ini dibandingkan dengan versi sebelumnya. - Show this welcome sreen at startup : Perintah ini digunakan untuk memilih apakah menu welcome screen ini akan ditampilkan saat membuka program atau tidak.Apabila anda menginginkan untuk memulai dari ruang kerja baru maka pilih NewGraphic, dan tampilan akan berubah menjadi tamilan ruang kerja baru dimana belumada objek satupun yang tergambar di dalam Page seperti tampilan berikut ini : 2
  3. Modul CorelDraw Title Bar Menu Bar Tool Bar Property Bar Color Palette Toolbox Ruler Page Scroll BarApabila anda memulai dari open graphic, maka akan tampil layer dokumen yang adapada disc yang ingin anda buka. Carilah dokumen yang ingin anda buke kemudian klikOpen 3
  4. Modul CorelDrawJika anda ingin memulai dari Open Last Edited, maka akan tampil file yang sebelumnyadibuka atau dibuat pada computer anda sebelum anda menutup program (file yangterakhir kali dibuka).Pembukaan dokumen melalui template akan menampilkan beberapa desain tampilanyang telah dibuat oleh corel untuk dimodifikasi lebih lanjut, ada beberapa contoh desainyang bisa anda pilih diantaranya : - Full Page - Label - Envelope - Side-Fold - Web - BrowseTampilan dari menu pilihan-nya adalah sebagai berikut :Bentuk desainnya bisa dilihat pada jendela preview setelah anda klik nama desainnya. 4
  5. Modul CorelDrawTutorial pembelajaran Corel Draw bisa anda dapatkan melalui pemilihan menu CorelTutor yang ada pada jendela Welcome, tampilan tutorial CorelDraw dapat dilihat padagambar berikut ini :Sedangkan untuk tampilan What’s New adalah sebagai berikut : 5
  6. Modul CorelDrawTOOL BOXPada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain.Ikon-ikon yang tampil hanyalah sebagian dari yang ada. Untuk melihat ikon-ikon yangtersembunyi, klik pada ikon dengan durasi waktu yang agak lama, maka akan tampilikon-ikon yang tersembunyi. Berikut ini tampilan ikonnya : 6
  7. Modul CorelDrawMEMBUAT DOKUMEN BARUUntuk membuat dokumen baru langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah sebagaiberikut : - klik New Graphic pada jendela Welcome to Corel Draw - beri nama dokumen tersebut dengan klik tombol Save dan isikan nama filenya, kemudian klik OK - dokumen baru yang telah diberi nama siap untuk diolah 7
  8. Modul CorelDrawSETTING UKURAN HALAMANUntuk mengatur ukuran halaman yang akan kita buat, kita bisa mengaturnya melaluipanel property. Langkah-langkahnya sebagai berikut : - klik pick tool - kemudian lihat ke panel property, atur berbagai ukuran halaman, baik yang dilakukan secara otomatis dengan settingan yang telah ada di property corel maupun setiingan menurut ukuran sendiri melalui Paper Width and Heightatau pengaturan halaman juga dapat dilakukan melalui : - klik menu layout - klik sub menu page setup - kemudian akan muncul panel option yang berisi tentang setting dari halaman yang ingin anda atur.SETTING PAGE BACKGROUNDUntuk mengatur warna background, yang perlu dilakukan adalah : - klik menu layout - klik page background - atur background sesuai dengan selera andaAda 3 model bacground yang bisa dipilih yaitu : - no background 8
  9. Modul CorelDraw untuk bacground tak berwarna - solid untuk background dengan warna polos bertipe vektor - bitmap untuk background dengan jenis vektor misalnya fotoMENGATUR TEXTBerikut ini cara mengatur ukuran, jenis dan warna text :Untuk mengatur ukuran text : - klik text tool kemudian klik pada page bagian yang manakah yang akan diberi text - klik menu text - klik submenu format text - atur ukuran text dengan memilih size text 9
  10. Modul CorelDrawatau setelah anda klik text tool, langsung anda lihat ke panel property, atur ukuran textpada Font Size ListMengatur jenis text :Langkahnya sama seperti pada cara mengatur ukuran teks, hanya yang anda pilih padapanel format text adalah Font bukan SizeMengatur warna text :Setelah anda ketik text yang telah anda siapkan pada page, untuk mengubah warnatextnya adalah sebagai berikut : - klik text dengan menggunakan pick tool - kemudian klik warna text yang ingin anda pilih dengan memilih warna pada panel color pallete 10
  11. Modul CorelDrawMEMBUAT DAN MEWARNAI GARISUntuk membuat garis, tools yang digunakan adalah kelompok Freehand ToolFreehand Tool : - Untuk membuat garis lurus dengan melakukan klik pada awal garis, kemudian geser mouse ke titik akhir garis kemudian klik pada titik akhir garis. - Untuk membuat garis berbentuk kurva dengan melakukan (tekan) klik kemudian geser mouse sesuai dengan garis kurva yang ingin dibuat kemudian (lepas) klik pada mouse. - Untuk mengatur ukuran, betuk awal, bentuk akhir, ukuran garis maka lihat pada property bar.Artistic media tool :Tool ini memberikan beberapa pilihan bentuk yang bisa kita gunakan, diantaranyaPreset, Brush, Sprayer, Calligraphic, dan Pressure. 11
  12. Modul CorelDrawCara untuk membuat garis dengan menggunakan tool ini adalah dengan melakukan klik(tekan), kemudian geser garis sesuai dengan betuk garis yang kita inginkan, kemudianlepas mouse.Berikut ini type garis yang dapat kita lihat pada panel property setelah kita klik artisticmedia tool pada toolbox : Preset Brush Sprayer Caligraphic Pressure Type 12
  13. Modul CorelDrawMEMBUAT DAN MEWARNAI BENTUKUntuk membuat berbagai gambar bentuk kita dapat memilih berbagai bentuk yang adapada corel ataupun menggambar sendiri dengan menggunakan kelompok freehandtool.Untuk menggambar bentuk dengan memilih bentuk yang ada pada corel, maka adabeberapa tool untuk membuat bentuk yang diberikan oleh corel antaranya : - rectangle tool - ellipse tool - kelompok polygon tool - kelompok basic shapesebagai contoh untuk membuat gambar berupa gambar berupa gambar bintang,caranya adalah : - klik agak lama untuk menampilkan option tool pada polygon tool - pilih star shape - gambarkan di page - klik pada gambar yang telah dibuat - atur ukuran garis dan lain-lain yang dapat dilihat pada property bar - atau gunakan outline tool yang ada pada toolbox untuk mengatur ukuran garisnya. 13
  14. Modul CorelDraw Hasiluntuk mewarnai objek, yang kita lakukan adalah : - pilih objek yang akan kita rubah warnanya - klik fill tool yang ada pada toolbox, pilih bentuk warna yang diinginkan dengan memilih salah satu option tool yang ada pada fill tool hasilnya dapat dilihat pada contoh berikut ini : (objek bintang dengan pilihan warna pada textur fill dialog, dengan pilihan warna CMYK) 14
  15. Modul CorelDrawSELEKSI DUA OBJEKUntuk menggabungkan atau menghilangkan bagian dari suatu objek denganmengkolaborasikan dengan objek yang lain kita dapat memilih beberapa model seleksidiantaranya weld, trim, intersect, simplify, font minus back dan back minus font.Kita bisa melihat beberapa tool tersebut pada property bar.Cara mengkolaborasikan dua buah objek adalah sebagai berikut : - buat dua objek yang berbeda - buat dua objek tersebut bersinggungan - klik atau pilih/seleksi kedua buah objek tersebut - lihat ke panel property - pilih model penyeleksianEFEK KHUSUS PADA OBJEKPada corel draw terdapat berbagai macam tool yang dapat kita gunakan untuk membuatsuatu efek khusus. Tool tersebut berupa interactive blend tool, interactive contourtool, interactive distortion tool, interactive envelope tool, interactive extrude tool,interactive drop shadow tool dan interactive transparency tool. 15
  16. Modul CorelDrawuntuk menerapkan teknik efek khusus, lakukan percobaan berikut ini :Interactive Blend Tool - buat gambar lingkaran pada page - buat gambar bintang pada area yang lain - pilih interactive blend tool yang ada pada toolbox - tarik garis dari gambar berbentuk bintang ke gambar berbentuk lingkaran - hasilnya sebagai berikut :Interactive Contour Tool - buatlah bentuk bintang pada page - pilih interactive contour tool yang ada pada toolbox - klik pada center objek dan drag keluar dari objek bintang - hasilnya adalah sebagai berikut :Interactive Drop Shadow Tool - buatlah hambar segiempat pada page 16
  17. Modul CorelDraw- pilih interactive drop shadow tool yang ada pada toolbox- klik dan drag keluar objek segiempat- haslinya dapat dilihat sebagai berikut : 17

materi kelas XI

e-mail


  • Kita telah bahas apa itu internet, dan di dalam internet salah satu fasilitasnya adalah kita dapat mengirim surat melalui internet. Dengan fasilitas tersebut kita dapat mengirim kepada siapa saja [ mereka yang telah memiliki account email juga ] kapan saja dimana saja dalam hitungan detik [ saat send maka dalam hitungan detik sudah sampai di inbox [ kotak surat ] tujuan.
  • Email atau e-mail adalah singkatan untuk Electronic Mail, atau dalam bahasa Indonesia berarti surat elektronik. Halaman kamus di Wikipedia Indonesia memberikan sebuah kosa kata baru sebagai singkatan dalam bahasa Indonesia, yaitu surel. Namun dalam tulisan ini saya akan tetap menggunakan kata email karena kita memang familiar dengan kata “email”.
  • Email dari mulai ditulis, dikirim, hingga diterima dan dibaca semuanya ditangani secara elektronis. Umumnya email dibuat (atau ditulis) menggunakan Mail User Agent (MUA) lebih umum dikenal sebagai Email client), kemudian proses pengiriman ditangani oleh Mail Transfer Agent (MTA) yang sering juga disebut sebagai mail server. MUA juga digunakan untuk membuka dan membaca email kembali.
  • Alamat diperlukan dalam proses pengiriman email. Namun tidak seperti alamat surat yang lazim kita gunakan. Sistem pengalamatan pada email menggunakan format identitas dan domain yang digabung menggunakan karakter @ (at, dibaca et). Misalnya email kami adalah hasyeem_v@yahoo.com. Artinya email bernama hasyeem_v provider yang digunkaan adalah yahoo.com sehingga alamat lengkap email adalah penggabungan nama dengan penyedia tersebut yang dibatasi oleh char @.
    2. Sejarah Singkat mengenai email
    • Surat elektronik sudah mulai dipakai di tahun 1960-an. Pada saat itu Internet belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan ‘mainframe’ yang terbentuk sebagai jaringan. Mulai tahun 1980-an, surat elektronik sudah bisa dinikmati oleh khalayak umum. Sekarang ini banyak perusahaan pos di berbagai negara menurun penghasilannya disebabkan masyarakat sudah tidak memakai jasa pos lagi.
    • Anatomi Ratel, sebagai contoh:emailsaya@surabaya.vibriel.net.idKeterangan:emailsaya: nama kotak surat (mailbox) atau nama pengguna (username) yang ingin dituju dalam mailserver
      surabaya.vibriel.net.id: nama mailserver tempat pengguna yang dituju, rinciannya:
      surabaya: subdomain (milik pemegang nama domain), biasanya merujuk ke suatu komputer dalam lingkungan pemilik domain
      vibriel: nama domain, biasanya menunjukkan nama perusahaan/organisasi/perorangan (Vibriel)
      net: second level domain, menunjukkan bahwa domain ini termasuk kategori networking (net)
      iid: top level domain, menunjukkan bahwa domain ini terdaftar di otoritas domain Indonesia (id).
      source :wikipedia
    • untuk saat ini biasanya sudah tidak menggunakan terlalu panjang cont :username@yahoo.com , username@gmail.com , username@cbn.net.id
    • Kelebihan menggunakan email :
      - Cepat [ sangat cepat ] karena hanya perlu beberapa menit [ ketik dan send ]
      - mudah [ karena kita cukup mengetik di komputer ]
      - multiple send [ dapat mengirim ke beberapa orang sekaligus ]
      - dapat mengirim file [ attactment seperti file doc, excel, mp3, gambar, video dan lain-lain ]
      - kapan saja dan dimana saja [ tidak ada perbedaan lokasi dan waktu ]
      - biaya lebih murah karena internet sekarang sudah mulai agak murah di Indonesia
    • Kekurangan menggunakan email :
      - harus online [ connect ke internet ]
      - text dan gambar only yang dapat dikirim [ tidak bisa kirim paket / barang hehehe ]
      - tidak connect internet dan check maka kita tidak akan tahu yang kita kirim sudah dibalas atau belum
      - harus ingat username dan password
      - ladang virus juga bagi yang tidak mengerti.
    • ISP setiap kita daftar account untuk berlangganan internet dipastikan kita diberikan minimal satu account email dengan akhiran nama isp tersebut. Misalnya CBN maka namaAnda@cbn.net.id.
    • WEB MAIL. Website yang menyediakan fasilitas email, contoh contoh penyedia email terbesar adalah Yahoo mail, Google mail, MSN Mail [ hotmail ] dan masih banyak lainnya dan itu disediakan GRATIS.
    • Salah satu yang akan dibahas adalah cara membuat email dengan menggunakan yahoo email
    • Ini adalah halaman yahoo mail saat anda ketik www.mail.yahoo.com
    • Apabila kita telah memiliki Account silahkan masukkan username dan password kemudian klik sign in [ masuk ]
    • Apabila belum maka kita harus daftar terlebih dahulu yaitu dengan klik di bagian yang bertuliskan SIGN UP
    • Setelah diklik SIGN UP maka akan keluar halaman pendaftaran seperti ini isi seluruh field yang disediakan dan biasanya yang bertandan bintang * [ wajib di isi ]. Salah satu syarat isi adalah mengerti bahasa inggris sedikit.
      Masukkan firstname dan lastname [ nama Anda / bukan id ]
      yahoo userID [username] yang unik [ nama tersebut akan menjadi alamat email Anda kelak ]
      masukkan password yang hanya Anda tahu dan mudah di ingat.Isi bagian if you forget your password
      Data tersebut digunakan untuk Anda saat Anda meminta password karena lupa.Kemudian dibawah akan muncul sebuah gambar berisikan character dan angka acak [ verify your registration ]. Isikan sesuai dengan urutan tersebut [ yahoo ingin memastikan yang daftar manusia bukan bot :) . Setelah selesai klik I Agree.
    • Lanjutkan apa yang diperintahkan oleh yahoo.
    • Demikian juga untuk mendaftar di web mail gratis lainnya [ Sign up - isi data pribadi - I agree - lanjutkan ]
    • Sangat mudah bukan :) . Selamat mendaftar
    • Dengan cara menggunakan ‘browser’, seperti Internet Explorer atau Mozilla Firefox. Metode ini disebut sebagai web-based, artinya kita menggunakan media web sebagai perantara ke kotak surat elektronik. Contoh: Yahoo! Mail dan Gmail. Untuk menggunakannya, pengguna haruslah dalam keadaan online. Layanan surat elektronik berbasis web biasanya disediakan oleh penyelenggara layanan email gratis.
    • Menggunakan program pengakses surat elektronik (e-mail client), seperti: Eudora Mail, Outlook Express, Mozilla Thunderbird, Mutt. Dengan menggunakan program seperti ini, seseorang harus mengetahui konfigurasi yang bisa didapat dari ISP. Keuntungannya adalah dapat membaca surat elektronik tanpa perlu terhubung secara terus-menerus dengan internet dan puluhan surat elektronik dapat diterima dan dikirimkan secara bersama-sama sekaligus. Kelebihan yang lainnya adalah perangkat lunak ini menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan dan pembacaan email secara offline. Dengan demikian biaya koneksi ke internet dapat dihemat.
    • Salah satu contoh yang akan dibahas adalah Yahoo mail :
      Setelah Anda mendaftar yang paling penting adalah cara menggunakan email tersebut
    • Yang utama adalah saat Anda ingin menggunakan email Anda harus Login terlebih dahulu atau Sign in
      Isi username [ id Anda ] dan password kemudian klik sign-in.
    • Setelah Anda sign in dan tidak berhasil maka ada text user id salah atau password salah. Apabila Anda lupa dengan password Anda klik forget your ID Password. Masukkan data yang saat Anda isi pertama kali [ harus ngat waktu register Anda isi apa ]. Dan apabila berhasil maka Anda akan masuk ke halaman utama mailbox. Dalam mailbox Anda sebelah kiri terdapat inbox [ email yang masuk ], draft [ email yang disimpan ], sent [ email yang telah terkirim ], bulk [ email yang dianggap spam oleh yahoo, hati hati untuk membuka email tersebut. Apabila tidak jelas dihapus saja jangan dibuka ], dan trash [ email yang telah dihapus dan siap untuk di delete permanent.
    • Kliklah Inbox untuk melihat email-email yang telah dikirim orang lain untuk Anda inbox [ 21 ] artinya ada 21 email yang belum kita baca. Dan saat masuk kedalam inbox akan tampil list email-email. Tulisan tebal artinya kita belum pernah membuka [ membaca ] email tersebut. Tulisan biasa artinya kita sudah pernah membacanya. Klik di bagian subject untuk melihat isi email tersebut. Hasilnya seperti ini
      demikianlah cara membaca email.
    • Salah satu contoh yang akan dibahas adalah Yahoo mail :
      Setelah Anda mengetahui cara mendaftar dan cara menggunakan email sekarang saatnya untuk mengirim email
    • Klik “compose” untuk mengirim sebuah email
    • Setelah clik compose maka akan muncul windows khusus untuk mengirim email
      Masukkan to : alamat email tujuan [
      usernameteman@yahoo.com ]
      Dan masukan subject : Title [ perihal , kalimat pokok ]
      Dan ketik isi dibagian bawahnya apa saja yang ingin disampaikan.
    • Untuk mengirim multiple mail maka di bagian to: gunakan koma [, ] sebagai pembatas email 1 dan lainnya
    • Untuk mengirim file gambar / mp3 atau file lainnya klik Attachment [ Attach file ] dan masukkan file tersebut.
    • Ingat!!
      Ketik surat Anda di notepad terlebih dahulu setelah itu copy ke bagian isi mail dan klik send saat ingin mengirimnya
      Hal ini berguna agar saat send gagal Anda tidak perlu mengetik ulang. tinggal ctrl+c [ copy ] dan ctrl+v [ paste ]
    • Dan setelah selesai semua
      Jangan LUPA untuk Sign Out / Log out / Keluar !!! Agar orang lain tidak dapat membaca email Anda.

materi TIK kelas X

Jaringan komputer

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web).[1] Tujuan dari jaringan komputer adalah[1]
Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).[1] Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).[1] Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.[1]
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana.[2]: Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.[2]

Daftar isi

 [sembunyikan

[sunting] Sejarah

ini model Distributed Processing
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.[3] Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.[3] Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[3]
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System).[4] Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.[4] Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.[4] Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.[4] Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik di tahun 1969.[5] Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.[5] Di tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.[5] Dan di tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing).[3] Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.[3] Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.[3]
Ini adalah Model Time Sharing System (TSS)
Di tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET.[5] Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer.[5] Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”.[5] Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat.[5] Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.[5] Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).[5] Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.[5] Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.[5] Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.[5]
Peta logika dari ARPANET
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) di tahun 1979.[6] Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.[6]
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan.[6] Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini.[6] Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia.[6] Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.[6]
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS.[5] Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.[5] Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.[5]
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ).[6] Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat.[6] tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan.[6] Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan.[6] Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.[6]
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer di tahun 1992.[5] Dan di tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).[5] Dan di tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs.[5] Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.[5]

[sunting] Klasifikasi

Contoh model jaringan Klien-Server
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
  1. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN).[7][8] Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer.[7][3] LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi.[3] Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer.[8][7] Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Coaxial Cable).[8] Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua.[8] Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia.[8] Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.[8]
  2. Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer).[8] Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client).[8] Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya.[8] Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya.[8] Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya.[8] Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya.[8] Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.[8]
  3. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas[3]:
    1. Topologi bus
    2. Topologi bintang
    3. Topologi cincin
    4. Topologi mesh
    5. Topologi pohon
    6. Topologi linier
  4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
    1. Jaringan terpusat
      Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.[9]
    2. Jaringan terdistribusi
      Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.[9]


  5. Berdasarkan media transmisi data
    1. Jaringan Berkabel (Wired Network)
      Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan.[9] Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.[9]

    2. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
      Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik.[9] Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal